Sobre o RoxxSolver

Gerador e otimizador de equipamentos para Dofus, movido por um algoritmo genético programado em C e compilado em WebAssembly.

A Gênese: mais de 700 horas de paixão

O RoxxSolver nasceu em fevereiro de 2026 de uma frustração comum a todo jogador de Dofus: «Qual é o melhor set para [...]?» Passar horas no DofusBook testando dezenas de variantes sem nunca ter a certeza matemática de encontrar o set ideal.

Ou então usar geradores já existentes como o Dofus Stuffer... o que continuava sendo frustrante: cada otimizador tem seus limites. Ou o solver é lento demais e pouco eficiente, ou falta liberdade de configuração para expressar exatamente o que você deseja. Desde fevereiro de 2026, várias alternativas surgiram, mas o RoxxSolver foi projetado para suprir todas essas carências: velocidade de cálculo nativo local, precisão nas linhas de feitiços e total liberdade de configuração. Tire suas próprias conclusões testando a concorrência:

Comparar com outros geradores e otimizadores: Dofus Stuffer · DofGen · DofusCreator · Dafous · DofusChan · DofusToolkit · DofusMinMax · Stuff-Opti · Enklume · Companion Amnexia

Desenvolvido individualmente por um jogador apaixonado, o projeto soma hoje mais de 700 horas de trabalho intensivo. Longe de ser mais um site «vibe-coded» feito num fim de semana :), o RoxxSolver foi pensado desde o primeiro instante para maximizar a experiência do usuário: um solver capaz de explorar milhões de combinações em poucos segundos, oferecendo a máxima liberdade de configuração para atender a todas as suas exigências e extrair a build perfeita.

Sob o capô: Motor em C (WASM) & Frontend React

Motor de cálculo 100% programado em C e compilado em WebAssembly:

Resolver um problema combinatório com 16 espaços de equipamento, centenas de conjuntos, condições complexas de uso, distribuição dinâmica de pontos de características, runas de transcendência e passivas de Dofus, itens lendários ou mascotes/montascotes lendárias exige um poder de processamento bruto enorme. O núcleo algorítmico foi inteiramente codificado à mão e otimizado em C. Compilado em WebAssembly (WASM), ele é executado diretamente nos núcleos do seu processador através de Web Workers, com velocidade quase nativa e sem nenhuma fila de espera em servidor!

Interface e suporte multilíngue assistidos por IA:

Para criar uma interface moderna, responsiva e disponível em 5 idiomas sem levar mais três anos, o desenvolvimento frontend contou com a forte assistência de ferramentas de IA. Esse apoio permite a um desenvolvedor solo manter e entregar uma ferramenta completa, rápida e constantemente atualizada.

Segurança, Privacidade & Dados: zero surpresas ruins

O RoxxSolver opera sob um princípio simples: o que é calculado na sua máquina permanece na sua máquina.

  • Armazenamento 100% local: Suas builds, histórico e configurações nunca saem do seu navegador (no computador ou smartphone). Nenhum banco de dados armazena suas criações, e muito menos seus e-mails ou senhas: sem banco de dados, sem vazamentos de dados! :). Se desejar salvar um set permanentemente, a função de exportação para o DofusBook faz isso com apenas um clique.
  • Estatísticas éticas e anônimas: Utilizamos o Umami.is, uma solução de análise de código aberto, unicamente para medir o tráfego global do site (número de visitas). Ela é totalmente anônima, não instala cookies de rastreamento, não coleta dados pessoais e não rastreia sua navegação.
  • Apenas cookies técnicos: É utilizado apenas um único cookie técnico funcional, que serve exclusivamente para lembrar o idioma que você escolheu para a interface.

Projeto Livre, Independente & Apoio

O RoxxSolver é um projeto comunitário não oficial, totalmente independente da Ankama Games, 100% gratuito e sem nenhum anúncio invasivo.

Se o solver poupou seu precioso tempo no theorycraft ou ajudou você a montar o set dos seus sonhos, você pode apoiar o projeto para cobrir os custos de hospedagem e domínio (ou simplesmente pagar um café pelas 700 horas de código) através da nossa página no Ko-fi. Pagar um café no Ko-fi

Feedbacks, sugestões, bugs & Contato

Um feitiço calculado incorretamente? Um bug ou uma sugestão de usabilidade? Seus feedbacks são essenciais para continuar aprimorando a ferramenta.

Você pode entrar em contato conosco diretamente por e-mail ou conversar pelas redes sociais:

contact@roxxsolver.com · @RoxxSolver

FR · EN · ES · DE · PT